未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

作者:news 发表时间:2025-08-12
多家险企开启精简高效治理模式 两融余额时隔十年再度突破两万亿元!中金:今年的A股会比2013年更强 郑中设计3名副总辞任,年薪均超百万 澜沧古茶预期中期收入约1.17亿至1.2亿元 博弈可转债市场 公募策略嬗变科技水平又一个里程碑 地产销售连续回落——基本面高频数据跟踪丨国盛固收杨业伟团队学习了 智元机器人获数千万元订单 正式规模化商用最新报道 2025年龙国正丙醇行业产业链图谱、产业现状、竞争格局及未来趋势:下游需求飙升,行业供需态势不断收紧[图]专家已经证实 8月11日盘前停复牌汇总 智元机器人获数千万元订单 正式规模化商用 2021年上市以来涨了2500%,“245倍PE”的Palantir贵吗? 刚刚!关深圳厂,裁950人!一家香港上市的半导体和电子设备制造巨头秒懂 天成控股附属出售一系列船只及地盘设备专家已经证实 地产销售连续回落——基本面高频数据跟踪丨国盛固收杨业伟团队 韩创PK崔宸龙,大成基金VS前海开源官方处理结果 2025年龙国正丙醇行业产业链图谱、产业现状、竞争格局及未来趋势:下游需求飙升,行业供需态势不断收紧[图]秒懂 CFO年薪800万!这家A股公司拟赴港上市! 【市场聚焦】玉米:延续弱势 中金:125%是当下AH溢价的“隐形底” 分红险渠道之争:银保领跑,代理与中介求突围 【固收】债市延续修复行情——利率债周报 消息称英伟达和AMD对华出口AI芯片获批,但15%收入需上缴美政府后续会怎么发展 【中银宏观:7月通胀点评】服务消费季节性走强科技水平又一个里程碑 【市场聚焦】股指:高位震荡科技水平又一个里程碑 8.18 万元起售,吉利银河 A7 想「颠覆」电混家轿,剑指比亚迪秦L这么做真的好么? 淘宝闪购:立秋当天饿了么骑手数量达去年3.5倍,平均收入达1.4倍记者时时跟进 高端医疗影像项目,落地苏州官方已经证实 专访亚太棍网球联合会执行主任Chris Jinno:棍网球的综合性很强,在龙国有很大成长空间又一个里程碑 龙国首都环球影城零售服务岗位招募退休人员,时薪30元 中慧生物-B上市次日再涨超20% 昨日飙升近158% 估值5000亿美元!特朗普政府“两房”IPO计划或是一次豪赌 小鱼盈通早盘一度涨超14% 公司近期完成更名是真的吗? 瑞银、花旗上调美股目标价:政策风险消退 财报季带来惊喜 挖掘机7月销量持续增长显回暖态势 大型水电工程促进行业电动化实时报道 东岳集团盘中涨超3% 机构指空调终端消费量持续走高科技水平又一个里程碑 高端医疗影像项目,落地苏州 卫龙美味午前涨逾6% 此前获中金给予目标价17.50港元 估值5000亿美元!特朗普政府“两房”IPO计划或是一次豪赌学习了 卫龙美味午前涨逾6% 此前获中金给予目标价17.50港元 阿联酋阿布扎比AI产业高速发展,逾半数企业专注于创新与研究等实时报道 汇聚科技午前涨超5%再创新高 预计中期纯利同比增长最多60%这么做真的好么? 周六福早盘涨超8% 公司将于下周五发布中期业绩学习了

2016年ChinaJoy已经**落幕,但是其影响力依然在持续发酵,铺天盖地的新闻让我们看到社会各界对这场盛宴的关注。据统计,2016ChinaJoy观展人数总计达到325452人,远超去年272900人;另外,本届ChinaJoy现场Showgirl以及Showboy人数为785人,相比去年下滑了15%,相信这两组数据的出现也狠狠打了那些认为来ChinaJoy都是看妹子的人的脸。在对于Showgirl规范不断加强且人数逐年减少的情况下,ChinaJoy的观展人数却在持续增多,这也从侧面看出国内游戏行业对“颜值”的依赖性正在逐年降低,大家看重的更是游戏的内容和品质。【泛娱乐玩出新花样】国产游戏,特别是手游领域这几年发展都极为强势!和其他行业的融合度也极高,更重要的是,在今年的ChinaJoy现场,手游已经完全成为主流!整个场馆中手游相关的部分几乎占据了一半,主要还是因为相比于其他类型的游戏,手游更容易受到泛娱乐文化的影响,而这样的设定显然更加容易被接受!不管是网易在现场公布的“游戏互联网合作生态圈”的计划,还是欢聚游戏泛娱乐战略现场启动,或是完美世界直接将《诛仙》剧中的戏服搬上展台,都让我们感受到2016ChinaJoy现场的泛娱乐元素随处可见。而除了泛娱乐元素频繁出现之外,现场我们还看到了很多网络主播。主播们的出现成为现场的另一道亮点,她们本身就是IP元素,同样体现了泛娱乐精神所在。未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

【二次元风头已起】除了各种游戏IP和网络主播之外,让泛娱乐得以充分体现的还要说今年ChinaJoy上二次元地位的上升。在以往的ChinaJoy上也能看到二次元的相关作品,但无论是规模还是关注力度,今年ChinaJoy二次元的表现都远远超过了我们的预期。且不说A站,B站的规模得以扩大,就单从人数上面来看,关注二次元作品的观众丝毫不逊于前来试玩的玩家。2016ChinaJoy上,游戏已经不是唯一的主角,图书、音乐以及游戏硬件今年表现都非常抢眼,国内数字娱乐发展的多样化表现更加明显。

未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

【老一套不适合所有人正在前往新模式】泛娱乐并非只是单个产业的升级,而是整个娱乐环境的上升,这也为游戏创造了很多发展条件,游戏厂商可以将游戏产品打造成周边产品,吸收更多的玩家,也可以和其他行业成熟的产品合作,打通生态链,不但能够提升玩家对游戏的认识,还能够增强玩家的游戏黏度。不过,这也大大提升了对于游戏公司创新能力的要求,在未来,一味的抄袭和山寨终将在市场竞争中被自动淘汰。未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

“游戏新时代,拥抱泛娱乐”,泛娱乐的大潮汹涌而来,创新、IP、矩阵化的产业链将成为未来游戏发展的突破口,这是人们日益增长的文化需求的必然产物。时代在变,游戏公司更应该顺势而动,如何能够迅速在泛娱乐大潮中站稳脚跟才是现阶段游戏公司应该考虑的问题。(本文由ChinaJoy与52PK联合策划)欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公众号。ChinaJoy官方网站http://2016.chinajoy.net未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy

相关文章